# NOTES:
# The # Symbol at the start of a line counts as a Comment. To include in dialog, use a \#
# The . Symbol will cause a pause unless escaped with \. (ex: Mr. Oshiro has a pause, Mr\. Oshiro does not)
# Newlines automatically create a Page Break, unless there is an {n} command on the previous line
# Commands: Anything inside of curly braces {...} is a command and should not be translated.

# Inline Text Commands:
# {~}wavy text{/~}
# {!}impact text{/!}
# {>> x}changes speed at which characters are displayed{>>}
# {# 000000}this text is black{#} (uses HEX color values)
# {+MENU_BEGIN} inserts the dialog from the MENU_BEGIN value (in English, "CLIMB")
# {n} creates a newline, without a page break
# {0.5} creates a 0.5 second pause
# {big}this text is large{/big}

# Gameplay Control Commands (should never change)
# {trigger x} this triggers an in-game event
# {anchor} controls the visual position of the textbox in-game


# /* translation log */

# 2024-12-03 ―― 
# fld (non-native English speaker) が初版を書きました。
# 原文の解釈を正確にできないため、ニュアンスはいくらか変わっているかもしれません。
# 本旨を損ねないよう配慮しつつ、より日本語としての伝わり方を重視した書き方・脚色を細部にわたり行っています。
# 音読したときにどう感じられるかをとくに重視しています。
# Xaphan Helper 内のテキストについて、本 MOD で使用されている箇所のみ本ファイルで上書きする形で日本語化します。
# Achievement Helper に対応している旨を説明に加えてあります。


Spekio_Strawberry_Labyrinth=ストロベリー・ラビリンス
Spekio_Strawberry_Labyrinth_1_Strawberry_Labyrinth=ストロベリー・ラビリンス

CH1A_AREA_1=棄てられた街
CH1A_AREA_2=紺碧の地下坑
CH1A_AREA_3=ボルト砦
CH1A_AREA_5=底知れぬ歪み
CH1A_AREA_MAP_1=棄てられた街の地図
CH1A_AREA_MAP_2=紺碧の地下坑の地図
CH1A_AREA_MAP_3=ボルト砦の地図
CH1A_AREA_MAP_4=秘密区域の地図

Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_A12=棄てられた街・東部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_A23=棄てられた街・上部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_A33=棄てられた街・西部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_B09=紺碧の地下坑・西部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_B28=紺碧の地下坑・東部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_B29=紺碧の地下坑・上部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_C19=ボルト砦・上部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_C22=ボルト砦・東部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_C27=ボルト砦・西部
Spekio_Strawberry_Labyrinth_Warp_Ch1_D08=底知れぬ歪み

Achievement_StrawberryLabyrinth_ModName=ストロベリー・ラビリンス

Achievement_StrawberryLabyrinth_LabyrinthExplorer_Name=探険家・ラビリンス
Achievement_StrawberryLabyrinth_LabyrinthExplorer_Description=全マップを完成させる。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area1Explorer_Name=探険家・街
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area1Explorer_Description=棄てられた街をすべて探険する。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area2Explorer_Name=探険家・地下坑
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area2Explorer_Description=紺碧の地下坑をすべて探険する。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area3Explorer_Name=探険家・砦
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area3Explorer_Description=ボルト砦をすべて探険する。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area5Explorer_Name=探険家・歪み
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area5Explorer_Description=底知れぬ歪みをすべて探険する。

Achievement_StrawberryLabyrinth_LabyrinthStrawberryHunter_Name=ストロベリーハンター・ラビリンス
Achievement_StrawberryLabyrinth_LabyrinthStrawberryHunter_Description=すべてのストロベリーを手に入れる。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area1StrawberryHunter_Name=ストロベリーハンター・街
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area1StrawberryHunter_Description=棄てられた街にあるストロベリーをすべて手に入れる。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area2StrawberryHunter_Name=ストロベリーハンター・地下坑
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area2StrawberryHunter_Description=紺碧の地下坑にあるストロベリーをすべて手に入れる。
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area3StrawberryHunter_Name=ストロベリーハンター・砦
Achievement_StrawberryLabyrinth_Area3StrawberryHunter_Description=ボルト砦にあるストロベリーをすべて手に入れる。

Achievement_StrawberryLabyrinth_100Percent_Name=石ひとつ残さずひっくり返す
Achievement_StrawberryLabyrinth_100Percent_Description=全マップを探険し、すべてのストロベリーを手に入れる。

Achievement_StrawberryLabyrinth_NormalEnd_Name=救出!
Achievement_StrawberryLabyrinth_NormalEnd_Description=衛星に到達して Normal End を達成する。
Achievement_StrawberryLabyrinth_GoodEnd_Name=歪みを砕く者
Achievement_StrawberryLabyrinth_GoodEnd_Description=底知れぬ歪みを止めて Good End を迎える。

Achievement_StrawberryLabyrinth_AzureSkip_Name=そこへは下りない!
Achievement_StrawberryLabyrinth_AzureSkip_Description=紺碧の地下坑に入ることなくストロベリー・ラビリンスから脱出する。

Achievement_StrawberryLabyrinth_Golden_Name=ゴールデン!
Achievement_StrawberryLabyrinth_Golden_Description=ゴールデンベリーを携えてストロベリー・ラビリンスから脱出する。


Spekio_Strawberry_Labyrinth_END1TITLE=Normal End
Spekio_Strawberry_Labyrinth_END1SUBTEXT1=脱出成功!
Spekio_Strawberry_Labyrinth_END1SUBTEXT2=助かった……いまのところは。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_END2TITLE=Good End
Spekio_Strawberry_Labyrinth_END2SUBTEXT1=歪みは静止した!
Spekio_Strawberry_Labyrinth_END2SUBTEXT2=底知れぬ歪みから世界は救われた。ありがとう!

Spekio_Strawberry_Labyrinth_END3TITLE=Perfect End

poem_Spekio_Strawberry_Labyrinth_1_Strawberry_Labyrinth_A=Heart of the Storm

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_END=Chapter Complete

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Start=
{# ff0000}ストロベリー・ラビリンス{#}へようこそ。
目標は探険して出口を見つけることです。{n}
そのためには{# ff0000}ストロベリー{#}を集めて{n}
新しいエリアへの扉を開く必要があります。
すべてを集める必要はありませんが、通過には一定量が必要です。
中間地点の選択はできませんが、{n}
マップ間を瞬間移動するためのテレポータが備わっています。
進行状況追跡つきマップもあります。{n}
既定では {# ffff99}Tab{#} キーで開きます。
マップを開くボタンは {# 77ffff}MOD 設定{#} の{n}
{# 00ff00}Xaphan Helper{#} で設定できます。
本 MOD は {# 00ff00}Achievement Helper{#} に対応しています。{n}
ゲームプレイに必要ではありませんが、{n}
インストールして条件を満たすと画面右下に実績が表示されます。
成功を祈ります。楽しんでください!

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_End1=
衛星のパネルを使ってメッセージを送信した。{n}{0.5}
間もなく救援が到着するようだ。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_LastRoom=
[MADELINE left together]
すぐ先にこの嵐を巻き起こしているハートがある。{n}
あとはハートを破壊して歪みを止めるだけだね。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Barrier1=
深淵の秘密を探索するには――
{# ff0000}11{#}個のストロベリーが必要。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Barrier2=
送電塔を突破するには――
{# ff0000}21{#}個のストロベリーが必要。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Barrier3=
何が何でも救援を求めるには――
{# ff0000}35{#}個のストロベリーが必要。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Barrier4=
見えないものを明らかにするには――
{# ff0000}50{#}個のストロベリーが必要。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Barrier5=
破滅への道へと足を踏み入れるには――
{# ff0000}すべて{#}のストロベリーが必要。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_1=
残骸から紙切れを見つけた。――
私はこの洞窟へと身を潜めた。{n}
いまのところは安全だが、食べられるのは壁の青い苔だけだ。
吐き気を催してほとんど動けない。{n}
上にいたら確実に死んでいただろうが、{n}
ここにも希望はないというのか……。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_3=
残骸から紙切れを見つけた。――
救援を求めるにはどうにかして衛星まで行かねばならない。{n}
しかし衛星はボルト砦の頂上にあり、{n}
自動防衛システムが作動している。
皮肉にも街を防衛するために作られた砦は、{n}
いまや我々の生存そのものを脅かしている。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_4=
残骸から紙切れを見つけた。――
採掘事業に参加するためこの街に引っ越してきたが、{n}
何週間経っても機材が届かない。{n}
一方で砦に入ってくるほうは不足がなさそうだ。
結局思ったほど狙いはよくなかったのかもしれない。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_5=
残骸から紙切れを見つけた。――
街を引き払おうとしたが退路が断たれてしまっている。{n}
出口はすべて瓦礫で塞がり、外部との連絡も途絶えた。
こうなると衛星通信で救援を求めるくらいしかない。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_6=
残骸から紙切れを見つけた。――
歪みは日に日に膨張している。{n}
街の被害は壊滅的だ。
派遣された調査隊からの報告はいまだない。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_7=
残骸から紙切れを見つけた。――
この洞窟は金になるものが多く、{n}
採掘に打ってつけだといわれていたが……。
蓋を開けてみれば不穏な生物だらけだ。{n}
歩き回るだけでも安全ではない。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_9=
残骸から紙切れを見つけた。――
私は調査隊の最後のひとりです。
歪みの内部深くにあやしいハートがあるのを{n}
わずかながら観測できました。{n}
ハートから放出されるエネルギーが歪みの原因に違いありません。
もしこれを読んだひとがいたならば……!
ハートを破壊して、これ以上の犠牲を食い止めてください。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Message_10=
残骸から紙切れを見つけた。――
命からがら街の外へ避難した者もいると聞く。{n}
だがそれが何だというのか。
時間稼ぎにはなるかもしれないが、{n}
歪みが膨張し続ける限り安全な場所はどこにもないだろう。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Report_1=
調査隊からの報告――
我々は東部地域の異常を調査するため出発した。
すべてが崩壊している。{n}
陸は裂けている。
これが何であれどうすれば止められるかわからない。
全員避難させるべく折り返し報告せねばならない。{n}
だがここからの帰還は不可能に思われる。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Report_2=
洞窟調査結果――
この町の地下にある洞窟には希少価値の高い鉱物が豊富にあります。
鉱山街を築き、採掘を始めることを推奨します。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Report_3=
セキュリティログ――
歪みが防衛線まで接近しています。{n}
最終手段として防衛システムを発動します。

Spekio_Strawberry_Labyrinth_CH1A_Report_4=
観測記録――
歪みはいったいどこまで膨張していくのでしょうか。{n}
この街はいずれ丸ごと飲み込まれます。
むしろ街ひとつ消えたところで止まりはしません。{n}
やがて全世界へと波及していくと思われます。


# Xaphan Helper

ModOptions_XaphanModule_ShowMiniMap=ミニマップを表示する
ModOptions_XaphanModule_MiniMapOpacity=ミニマップの透明度

ModOptions_XaphanModule_OpenMap=マップを開く

XaphanHelper_UI_Currently_In=現在のエリア――
XaphanHelper_UI_close=閉じる

XaphanHelper_UI_RestartCampaign_title=最初からやり直す?
XaphanHelper_UI_RestartCampaign=最初からやり直す

XaphanHelper_UI_RestartCampaign_info=
探索したマップ、取得したストロベリーの記録をすべて失います。{n}
ただし仕様により、一度取得したストロベリーは取得済みの色のままで表示されることに注意してください。{n}
それでも最初からやり直しますか?

XaphanHelper_UI_ReturnToMap_Rooms=
マップに戻ると進行状況が保存されます。{n}
現在の出現ポイントから再開されます。

XaphanHelper_UI_showProgress=全エリア合計の進行状況を表示する
XaphanHelper_UI_changeProgress=現在のエリアの進行状況を表示する
XaphanHelper_UI_hideProgress=進行状況の表示を隠す
XaphanHelper_UI_progress_area=全エリア合計の進行状況
XaphanHelper_UI_progress_subarea=現在のエリアの進行状況

XaphanHelper_Warp_Select_Destination=移動先を選択――
XaphanHelper_Warp_Stay=移動しない

XaphanHelper_get_MapShard_Desc=未探索マップが地図上に表示されるようになった!
XaphanHelper_get_MapShard_Desc_b=
