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EnderCell_GoodNight_GoodNight= 
    雨夜
EnderCell_GoodNight_GoodNight_a_08=
    流水
EnderCell_GoodNight_GoodNight_a_11=
    游鱼
poem_EnderCell_GoodNight_GoodNight_A=
    风清月皎，寻幽探胜

#对话
start=
    [MADELINE left normal]啊，这儿的环境真不错。
    [MADELINE left normal]我刚搬到这来没多久，家后院的那条林间小道还没去过。
    [MADELINE left sad]之前我住在一个叫{# FE9A2E}{~}U山{/~}{#}的地方，
    [MADELINE left sadder]那山又高又陡路又窄，
    [MADELINE left panic]以我的能力，还不足以驾驭那座强者之峰。
    [MADELINE left normal]但没关系，这里的条件似乎对我友好不少。
    [MADELINE right normal]而且听说，这里的地形与自然环境十分适合{~}{# FF0000}草莓{#}{/~}生长，
    [MADELINE right normal]尤其是在下雨后。
    [MADELINE left normal]今天我正好来散步，看看风景，
    [MADELINE left together]顺便捡捡路上的草莓 :）

ultra=
    [MADELINE left together]看来我在U山学的东西还是有点用嘛。

cave=
    [MADELINE left normal]一个黑漆漆的山洞。
    [MADELINE left sad]不过，为什么会有一团刚熄灭的，还在冒烟的篝火？

headache=
    [MADELINE left panic]头好痛啊！
    这石头怎么这么硬啊！

cavebird=
    [MADELINE left normal]是那只蓝鸟！
    [MADELINE left normal]你好！
    ...
    ...
    [MADELINE left normal]你是怎么进到这个山洞里来的？
    ...
    ...
    [MADELINE left normal]好吧，那我走了，拜拜！
    ...

cave2=
    [MADELINE left normal]这上面竟然也有山洞！
    [MADELINE left together]{~}小草莓...嘿嘿...我的小草莓...我来找你啦...{~}

cliff=
    [MADELINE left sad]别问我，
    我也不知道为什么我家旁边有个这么宽的悬崖...

strangewater=
    [MADELINE right normal]是瀑布！
    [MADELINE right normal]{# 00FFFF}悬泉瀑布，{0.5}飞漱其间{#}。
    [MADELINE right sad]但为什么这水花在地下...无所谓了。
    [MADELINE left normal]话说回来，如此佳夜，迎着徐徐晚风，{0.5}{n}赏月应该是件十分幸福的事吧。

moon1=
    [MADELINE right surprised]好亮！
    [MADELINE right normal]这又是什么地方？

moon2=
    [MADELINE right normal]一弯新月。
    [MADELINE right peaceful]...
    [MADELINE right peaceful]{# 81BEF7}{>> 0.5}江天一色无纤尘，皎皎空中孤月轮。{>>}{#}

water1=
    [MADELINE left normal]一条地下河。
    就是有点黑。

strawberry2=
    [MADELINE left normal]这也有草莓！{0.5}还有可爱的{# 0000FF}蓝色飞虫{#}。

checkpoint=
    [MADELINE left sad]怎么又一个小山的标志，刚刚路边不是才看到一个吗。
    [MADELINE left distracted]难道...{0.5}我错过了什么...

fish=
    [MADELINE left normal]哈！被困住的胖头鱼！

cave3=
    [MADELINE left normal]这里竟也别有洞天。
    [MADELINE left together]看来又有一个草莓要被我抓住了。

water2=
    [MADELINE left normal]我就知道下面还有东西。

lastroom=
    [MADELINE left normal]这里，好像很高的样子，{0.5}不过看起来像是最后一段路了。
    [MADELINE left normal]我还是稳健一点，看清楚路再走吧。

water4=
    [MADELINE left upset]怎么这么多大水坑，
    不仅长满了刺，还到处是鱼。
    [MADELINE left normal]不过为了草莓，我愿意去看看。

water5=
    [MADELINE left sad]这一路上的秘密还真不少。

fish2=
    [MADELINE left upset]很明显，这已经不是隐不隐藏的问题了。

death=
    蠢蠢的死法

dead=
    [MADELINE right sadder flip]啥情况...？
    [MADELINE left panic]我为什么要进来...

water3=
    [MADELINE left normal]这也有个水池！
    [MADELINE left sad]但里面除了鱼好像也没别的东西了。

final1=
    [MADELINE left surprised]哇！好开阔！
    [MADELINE left normal]终于快到路的尽头了。
    [MADELINE left determined]就差几步了，不知道上面有什么惊喜等着我呢。

final2=
    [MADELINE left distracted]这里，应该不会再有躲起来的草莓了吧. . .

final3=
    [MADELINE left normal]Wow，是颗蓝色的水晶之心！
    [MADELINE left peaceful]啊，可算是能休息一会儿了。
    [MADELINE left normal]哪怕下着雨，天上的云层都挡不住皎洁的月光，
    [MADELINE left normal]照在水面上，
    [MADELINE left normal]照在水晶之心上，
    [MADELINE left peaceful]照在我身上...
    [MADELINE left sad]虽然第一次来这，我肯定没能找到所有的草莓。
    [MADELINE left normal]但，{0.5}这不正是我今后重游此地的理由吗？
    [MADELINE left peaceful]探索的乐趣正在于此吧。
    [MADELINE left normal]那么，{0.5}带上草莓和水晶之心，我们回家吧。

tutorial_wave=
    凌波微步

yellow=
    [MADELINE left sad]嗯？上面那盏灯怎么是黄色的？

yellowstrawberry= {anchor bottom}
    [MADELINE left normal] 原来是草莓！
    [MADELINE left together] 我喜欢。

arrow0=
    [MADELINE left normal]我觉得这个草莓要是聪明点就应该再往下躲躲...

arrow1=
    [MADELINE left surprised]一个箭头！
    [MADELINE left distracted]什么意思？

trap=
    [MADELINE left sad]所以我也被困住了是吧...

trapsolved=
    [MADELINE left together]哈哈，竟然让我给救回来了！
    [MADELINE left together]区区小沟怎能困住我等爬山高手~
    [MADELINE left together]我真厉害！嘻嘻...

yellowfly=
    [MADELINE left sad]{# FFFF00}黄色的飞虫{#}？

redfly=
    [MADELINE left normal]这里能上来！
    [MADELINE left distracted]但这么多{# FF0000}红色的飞虫{#}是什么情况？
    [MADELINE left sad]还有右边那么大一个...箭头？
greenfly=
    [MADELINE left normal]这也有{# 00FF00}飞虫{#}。
dashblock1=
    [MADELINE left distracted]{>> 0.5}这又是...什么地方？{>>}
dashblock2=
    [MADELINE left normal]我就知道，我有{# FF0000}红头发{#}，我爱吃{# FF0000}草莓{#}，{n}{~}{# FF0000}红色{#}{/~}是我的幸运色！

secret=
    [MADELINE left normal]探索总有新发现！
    [MADELINE left normal]所以，{0.5}那上面是一个{# 00FFFF}蓝色的光球{#}吗？

The_light_archived=
    [ENDERCELL left normal]有人不建议我发太多牢骚，屋屋，怎么办呢，我就偷偷发在这吧。
    [ENDERCELL left normal]以下是超长牢骚版对话：
    [ENDERCELL left normal]你好啊，我是本图的作者{0.2}{# 00FFFF}末影晶胞{#}。
    [ENDERCELL left normal]你能找到这里已经展示了你对未知之处强烈的好奇心。{n}当然如果你是用一些神奇的方式到了这，某种程度上也是这样。
    [ENDERCELL left normal]为了奖励你的好奇心，{0.5}我想向你介绍一下这张地图。
    [ENDERCELL left normal]这是我的第一张地图，{n}你看到的每一个游戏元素都是我的第一次摸索与尝试。
    [ENDERCELL left normal]在游玩了那么多优质有创意的 mod 图之后，除了赞叹，我还很羡慕，{n}羡慕他们能将自己独特的想法在mod图中表现出来。
    [ENDERCELL left normal]因此，我也开始了自己的创作。
    [ENDERCELL left normal]而自我第一次打开 Ahorn 起，我又开始羡慕那些作者们{n}对这些复杂工具的灵活使用，文件结构的理解，{n}以及对音乐、像素艺术的理解和编程的能力。
    [ENDERCELL left normal]当然咯，上面那句话是两年前说的，现在制图领域早已变成 Lönn 的天下了。
    [ENDERCELL left normal]总之，在两年前制作最初的雨夜版本过程中，{n}我想感谢下面这些人提供的帮助：
    [ENDERCELL left normal]感谢{# FF8000}爹宝{#}在油管的制图教程；
    [zmt right normal flip]感谢{# FF8000}电箱{#}开始在B站对我的指导，也恭喜你的mod图顺利完成咯；
    [MOTONINE right normal]感谢 {# FF8000}motonine{#} 对本图提出的许多有价值的建议与评价；
    [RIFS right normal]感谢 {# FF8000}Rifs{#} 帮忙寻找 Bug 与提出的建设性意见；
    [BATIANHU right normal]感谢 {# FF8000}霸天虎{#} 提出的有意思的建议，以及使用了你提到的那句应景的诗；
    [WEGFAN right normal flip]感谢 {# FF8000}WEGFan{#} 提供强大的技术支持，你永远可以相信万能的伟哥基；
    [AZAAZ right normal]感谢 {# FF8000}azaaz{#} 的测图发现了很多小问题，{n}对最后改进本图的体验有很大意义;
    [ENDERCELL left normal]也感谢 {# FF00FF}Celeste蔚蓝制图群{#}（{# FF8000}633125440{#}）内其他人给予的许多帮助，{n}我也希望有更多人能加入本群，一起交流，互相帮助解决问题。
    [ENDERCELL left normal]两年后，也就是2024年的暑假，雨夜迎来了一次大更新，{n}包括全新的B面以及大量镜头和bgtiles改动的，添加了节奏面的A面（也就是经典的雨夜）。
    [ENDERCELL left normal]在这次更新中，我要隆重感谢{# FF8000}电箱{#}为这张图做出的贡献。{n}{# B7B7B7}（下面就用电箱的头像啦）{#}
    [zmt right normal flip]B面的制作完全由{# FF8000}电箱{#}一人完成，从路线设计到装修到贴图绘制{n}再到地狱镜头等等，他为这张图付出了很多精力。
    [zmt right normal flip]A面的大量改动也都是{# FF8000}电箱{#}帮忙修缮的结果。包括但不限于：
    [zmt right normal flip]背景Bgtiles全部重绘；文本Bug修改；一弯新月贴图的修改；{n}大量镜头的重写；存档点图片更新；换checkpoint标；{n}美化圆刺的摆放以及其他诸多细节优化......
    [zmt right normal flip]尤其是改A面的镜头，我俩分别改了总共7版，才拿到现在的样子{n}{# B7B7B7}（当然我知道肯定还有不舒服的地方，但是累了毁灭吧）{#}
    [ENDERCELL left normal]很多话不知道怎么说...总之，很感谢你送我的这份生日礼物。{n}亲眼看着你一面一面把它做完，一点一点修改A面的细节，真的让我觉得它很珍贵。
    [ENDERCELL left normal]哪怕修改后的A面还有诸多不完美，哪怕B面全是尾杀大长难面，{n}但一样无法掩盖你用原版实体和A面的机制与复用玩出了自己的创意，
    [ENDERCELL left normal]别说还有比A面更舒服的装饰和好听的音乐...
    [ENDERCELL left normal]如果实在难改就算了吧，要我说有点可惜是真的...{n}但当mapper哪有容易的...
    [ENDERCELL left normal]不过我虽然菜，通关你的B面肯定还是没问题的咯。{n}看到这里的玩家们，可别轻易去尝试新B面，那注定是条受苦之路。
    [ENDERCELL left normal]如果试了，那想骂就随便骂吧，骂狠一点，当个玩家也不容易...{n}不过也请骂的精准一点，起码给所有mapper一个借鉴学习的机会。
    [ENDERCELL left normal]哦对了，节奏面是晶胞我做的，在打B面之前，{n}如果你对节奏面都感到非常吃力的话，那不建议去尝试B面了，{n}B面正路可没有哪面难度比它低，长度比它短。
    [ENDERCELL left normal]说到底还是我带了个好头，太久没作图作High了导致的，抱歉了各位。
    [ENDERCELL left normal]话说，不用F6，你能找得到节奏面在哪么~
    [ENDERCELL left normal]对了，A面所使用的音乐包括：{n}{# 00FFFF}Overlooking the Mill{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]{# 00FFFF}Resolution in Paradise{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]{# 00FFFF}Arrival at the Sunstone{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]以上音乐来自{# 00FFFF}Ori系列{#}原声音轨；
    [ENDERCELL left normal]另外选关界面所使用的音乐为：{n}{# 5FC322}孤星的憧憬 Lonely Star's Longing{#} - HOYO-MiX。
    [ENDERCELL left normal]总之，{n}这条雨夜中的探索之路已然呈现在了你面前。
    [ENDERCELL left normal]最后，感谢{# 00FF00}你{#}{0.5}选择来体验这张图，{0.5}希望你能玩的开心！ ：）

不再有B面了。-电箱留


The_light=
    [ENDERCELL left normal]你好啊，我是本图的作者{0.2}{# 00FFFF}末影晶胞{#}。
    [ENDERCELL left normal]你能找到这里已经展示了你对未知之处强烈的好奇心。{n}当然如果你是用一些神奇的方式到了这，某种程度上也是这样。
    [ENDERCELL left normal]为了奖励你的好奇心，{0.5}我想向你介绍一下这张地图。
    [ENDERCELL left normal]这是我的第一张地图，{n}你看到的每一个游戏元素都是我的第一次摸索与尝试。
    [ENDERCELL left normal]在游玩了那么多优质有创意的 mod 图之后，除了赞叹，我还很羡慕，{n}羡慕他们能将自己独特的想法在mod图中表现出来。
    [ENDERCELL left normal]因此，我也开始了自己的创作。
    [ENDERCELL left normal]而自我第一次打开 Ahorn 起，我又开始羡慕那些作者们{n}对这些复杂工具的灵活使用，文件结构的理解，{n}以及对音乐、像素艺术的理解和编程的能力。
    [ENDERCELL left normal]当然咯，上面那句话是两年前说的，现在制图领域早已变成 Lönn 的天下了。
    [ENDERCELL left normal]总之，在两年前制作最初的雨夜版本过程中，{n}我想感谢下面这些人提供的帮助：
    [ENDERCELL left normal]感谢{# FF8000}爹宝{#}在油管的制图教程；
    [zmt right normal flip]感谢{# FF8000}电箱{#}开始在B站对我的指导，也恭喜你的mod图顺利完成咯；
    [MOTONINE right normal]感谢 {# FF8000}motonine{#} 对本图提出的许多有价值的建议与评价；
    [RIFS right normal]感谢 {# FF8000}Rifs{#} 帮忙寻找 Bug 与提出的建设性意见；
    [BATIANHU right normal]感谢 {# FF8000}霸天虎{#} 提出的有意思的建议，以及使用了你提到的那句应景的诗；
    [WEGFAN right normal flip]感谢 {# FF8000}WEGFan{#} 提供强大的技术支持，你永远可以相信万能的伟哥基；
    [AZAAZ right normal]感谢 {# FF8000}azaaz{#} 的测图发现了很多小问题，{n}对最后改进本图的体验有很大意义;
    [ENDERCELL left normal]也感谢 {# FF00FF}Celeste蔚蓝制图群{#}（{# FF8000}633125440{#}）内其他人给予的许多帮助，{n}我也希望有更多人能加入本群，一起交流，互相帮助解决问题。
    [ENDERCELL left normal]接下来是音乐。这张地图所使用的音乐包括：{n}{# 00FFFF}Overlooking the Mill{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]{# 00FFFF}Resolution in Paradise{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]{# 00FFFF}Arrival at the Sunstone{#} - Gareth Coker
    [ENDERCELL left normal]以上音乐来自{# 00FFFF}Ori系列{#}原声音轨；
    [ENDERCELL left normal]另外选关界面所使用的音乐为：{n}{# 5FC322}孤星的憧憬 Lonely Star's Longing{#} - HOYO-MiX。
    [ENDERCELL left normal]总之，这条雨夜中的探索之路已然呈现在了你面前。
    [ENDERCELL left normal]最后，感谢{# 00FF00}你{#}{0.5}选择来体验这张图，{0.5}希望你能玩的开心！ ：）
    
EnderCell_GoodNight=雨夜



