-------- EN --------
It doesn't bother me that you use this skin for you or for your map. But for a map, I ask to be credited please.

To use this skin everywhere in Celeste :
1. Open Celeste/Mods/
2. Make a path [WhateverYouWant]/Graphics/Atlases/Gameplay/characters/theoCrystal/GoldenTheo/
3. Paste the Golden Theo sprites in GoldenTheo/ (they must be called idleXX from 00 to 07)
4. Open Celeste/Content/Graphics/Sprites.xml and replace the Theo Crystal tag with :

<theo_crystal path="characters/theoCrystal/GoldenTheo/" start="idle">
    <Origin x="32" y="42"/>
    <Loop id="idle" path="idle" delay="0.05" frames="0*70, 7-1" />
    <Anim id="shatter" path="shatter" delay="0.08" goto="shattered"/>
    <Loop id="shattered" path="shatter" frames="16" delay="0.08"/>
  </theo_crystal>

5. Restart Celeste

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-------- FR --------
Ca ne me dérange pas que vous utilisiez cette texture pour votre usage ou pour votre map. Mais dans ce deuxième cas, créditez-moi s'il vous plaît.

Pour utiliser partout cette texture dans Celeste :
1. Ouvrez Celeste/Mods/
2. Créez une succession de dossiers [PeuImporte]/Graphics/Atlases/Gameplay/characters/theoCrystal/GoldenTheo/
3. Collez-y les images de Golden Theo (elles doivent être nommées idleXX de 00 à 07)
4. Ouvrez Celeste/Content/Graphics/Sprites.xml et remplacez la balise Theo Crystal par :

<theo_crystal path="characters/theoCrystal/GoldenTheo/" start="idle">
    <Origin x="32" y="42"/>
    <Loop id="idle" path="idle" delay="0.05" frames="0*70, 7-1" />
    <Anim id="shatter" path="shatter" delay="0.08" goto="shattered"/>
    <Loop id="shattered" path="shatter" frames="16" delay="0.08"/>
  </theo_crystal>

5. Redémarrez Celeste