
# ====== システム関連 ====== #

# タイトル
JPC2024_Chroma=Chroma
JPC2024=JPC2024

# サブチャプター
JPC2024_Chroma_mei_mei=Re: First Steps
JPC2024_Chroma_te_te=Edge of Nostalgia
JPC2024_Chroma_knk_te=Smuggling Citadel
JPC2024_Chroma_saburo_saburo_01=Hydrochloric
JPC2024_Chroma_elytra_tutorial=Sky Limit

# ハートポエム
poem_JPC2024_Chroma_A=Hue


# ====== コアメッセージ ====== #

# 制作者名
JPC2024_mapper_mei=Mei Tokuta
JPC2024_mapper_te=te_79
JPC2024_mapper_knk=BS_KNK
JPC2024_mapper_saburo=saburo
JPC2024_artist_fuwamo=ふわも

# セクション序文
JPC2024_section_mei=
	Re: First Steps
	Designed by Mei Tokuta
JPC2024_section_te=
	Edge of Nostalgia
	Designed by te_79
JPC2024_section_knk=
	Smuggling Citadel
	Designed by BS_KNK
JPC2024_section_saburo=
	Hydrochloric
	Designed by saburo
JPC2024_section_elytra=
	Sky Limit
	Designed by BS_KNK

# アセットテスト部屋
JPC2024_section_fuwamo=
	Prologue, Epilogue
	Designed by Fuwamo
JPC2024_section_sound=
	Music
JPC2024_music_progress0=
	Progress 0
JPC2024_music_progress1=
	Progress 1
JPC2024_music_progress2=
	Progress 2
JPC2024_music_Prologue=
	Prologue
JPC2024_music_CP2=
	CP2
JPC2024_music_CP3=
	CP3
JPC2024_music_CP4=
	CP4
JPC2024_music_CP5=
	CP5
JPC2024_music_Epilogue=
	Epilogue
JPC2024_assets_gallery=
	ギャラリー >>


# ====== エンティティ説明文 ====== #

# te_79
JPC2024_te_switch=視覚効果

# BS_KNK (theo)
JPC2024_knk_elevator=（ぼくを置いていくのかい…？）


# ====== ダイアログ ====== #

# ふわも (intro)

JPC2024_start=
	[MADELINE left distracted]
	ふぅ…。ずぶぬれになっちゃった。{n}なんだかとんでもないところに来ちゃったのかも。

	[BADELINE right serious_alt]
	出発早々、まったく散々だぜ。
	{#FF9523}フォトグラファー王子{#}おススメの{n}{~}{#FF7AFF}映えスポット{#}{/~}なんてホントにあるのかよ？
	登山道はメチャクチャだし、あるのは枯れ木ばかりだぜ。

	[MADELINE left distracted]
	うん…でもウワサによると…{n}山頂は絶景、ハイキングに最高なんだって。
	道のりはちょっと険しいらしいけど…

	[BADELINE right Worried]
	今度は楽チンだといいけどな。{n}イヤな予感しかしないぜ。

	[MADELINE left normal]
	大丈夫、今度もきっとやりとげられるよ。
	いい旅にしたいんだ。{n}{+theo}に{~}最強のセルフィー{/~}送るって約束したし。
	それに…

	[BADELINE right upset]
	それに？

	[MADELINE left together]
	今とっても{0.1}.{0.1}.{0.1}.{0.2}{~}{!}ワクワク{/!}{/~}してる。

	[BADELINE right normal]
	わかってるわかってる。{n}
	こうなったアンタは何言っても止められないってな。

	[BADELINE right upset]
	だけど気をつけろよ。{n}この{+MOUNTAIN}は一筋縄じゃいかない気がする。

	[MADELINE left normal]
	いっしょに{+CELESTE_MOUNTAIN}の頂上に立てたんだもん。{n}なんだってできるよ。

	[BADELINE right scoff]
	あんま調子乗るとコケるぞ？
	ま、何かあったら、いつでも頼ってくれよ。{n}今さらエンリョする仲でもないだろ？

	[BADELINE right normal]
	困ったら{#D0B0FF}{~}ポーズ画面{/~}{#}から呼んでくれよな。{n}あとはわかるだろ？

	[MADELINE left distracted]
	{+thought}ポーズ画面って何…？{+endthought}

	[MADELINE left normal]
	わかった、頼りにしてるね。

JPC2024_intro_credits=
	このマップは{n}BS_KNK、ふわも、Mei Tokuta、saburo、te_79{n}によって制作されました。
	各スクリーンのゲームプレイは{n}BS_KNK、Mei Tokuta、saburo、te_79{n}によって制作されました。
	マップ内のアート、エンドスクリーン、コードは{n}ふわも によって制作されました。
	一部の部屋は Spooooky's Asset Pack に含まれる{n}タイルセットを使って制作されました。
	音楽は Celeste のオリジナルサウンドトラックに加え{n}ふわも、Mei Tokuta、saburo{n}によって制作された作品が使われています。
	一部の音楽は Aidan Gold (quadratic97) 様による作品を{n}saburo がリミックスしたものです。{n}作品を使用させていただき、ありがとうございました。
	英訳のチェックと手直しを touhoe 様に担当していただきました。{n}ご協力いただき、ありがとうございました。
	テストプレイヤーとして だれ、Etis、hatark、hir35、{n}ねりな、nisekurohatsu、niuez、socha、sokudakun{n}に参加していただきました。

JPC2024_intro_tutorial=
	このマップの想定難易度は {#D0B0FF}グランドマスター{#} です。{n}クリアするためには Celeste のメインストーリーで要求されない{n}様々なテクニックを使う必要があります。
	行き詰まったときは、このマップとは別の Mod である{n}{#FFB0D0}ストロベリージャム コラボ{#} のジムや図書室を参照してください。{n}できれば先にそちらを遊んでおくことを推奨します。
	また、あらかじめボタン設定画面から{n}「しゃがみダッシュ」を設定しておくことを推奨します。


# Mei Tokuta

JPC2024_mei_tutorial=
	落下ブロックをつかんだら、つかむボタンを離し、落下ブロックに{n}向けて左右ボタンを押し続けてください。うまく入力できれば、{n}落下中のブロックの上面にスムーズに乗ることができます。
	うまく乗れない場合は、つかむボタンを離すのが{n}遅すぎる可能性があります。


# BS_KNK (elytra)

JPC2024_elytra_tutorial=
	Mod 設定から Communal Helper 内のボタン設定を開き、{n}Deploy Elytra のバインドをつかむボタンと{n}同じボタンに設定することを推奨します。
	空中にいるときに設定したボタンを押すことで{n}ダッシュ回数を消費してエリトラを使用できます。{n}ダッシュ中には使用することができません。
	{~}Happy Gliding{/~}


# ふわも (heart)

JPC2024_dultra_tutorial=
	[BADELINE left normal]
	ん？  なんか書いてあるぜ。

	[BADELINE left normal]
	{~}ヒデンの技  ～ディレイドウルトラ～{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}斜め下にダッシュをした後着地をすると速度が 1.2 倍になります。{n}これが通常のウルトラです。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}この速度 1.2 倍のフラグは何らかの動作で{n}ダッシュをキャンセルした後にも残っています。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}この仕様を利用して斜め下ダッシュを{n}何かしらの手段でキャンセルして別の場所で{n}1.2 倍の速度を得るテクニックをディレイドウルトラといいます。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}例えば左下ウルトラダッシュを{n}コーナーブーストでキャンセルした場合です。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}正しく実行するとコーナーブーストをした{n}次の着地で速度が 1.2 倍されます。{/~}

	[BADELINE left normal]
	だってよ。わかったか？

	[MADELINE right normal]
	難しそうなことは分かったよ。

	[BADELINE left serious_alt]
	大丈夫かよ…

JPC2024_rcb_tutorial=
	[BADELINE left normal]
	こっちにもなんか書いてあるぜ。

	[BADELINE left normal]
	{~}ヒデンの技  ～リバースコーナーブースト～{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}リバースコーナーブーストはコーナーブーストの応用テクニックで{n}進行方向と逆方向の壁につかみジャンプをすることにより{n}速度を保持するテクニックです。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}コーナーブーストと同様にダッシュのキャンセルが行われるので{n}斜め上ダッシュの速度リセットをキャンセルすることができます。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}この画面では一方通行を通り抜けた瞬間に{n}一方通行の右側でつかみジャンプをすることで{n}ダッシュをキャンセルします。{/~}

	[BADELINE left normal]
	{~}斜め下ダッシュをリバースコーナーブーストで{n}キャンセルした場合もディレイドウルトラが成立します。{/~}

	[BADELINE left normal]
	だってよ。聞いたことないテクニックだな。{n}どうすりゃいいかわかったか？

	[MADELINE right normal]
	うん。専用のバインドを作ったほうがいい気がする。{n}とくに反対を向く入力を{~}移動のみ{/~}にしたような。

	[BADELINE left scoff]
	元から知ってたんじゃないか？


# ====== バデリンヒント ====== #

# ポーズメニューのタイトル

JPC2024_hint_title_01=バデリンと会話
JPC2024_hint_title_02=バデリン、ヘルプ！
JPC2024_hint_title_03=見て、バデリン！
JPC2024_hint_title_04=ねえ、バデリン？


# ふわも (intro)

JPC2024_hint_a_start_04=
	[BADELINE left normal]
	せっかくのハイキング、楽しむとしますか。{n}何か気付いたことがあったらフォローするぜ。


# Mei Tokuta

JPC2024_hint_mei_transition_in=
	[BADELINE left normal]
	看板はちゃんと読んだか？{n}こんなに丁寧に説明するってことは、{n}どうせ後から必要になるってことだろ。

JPC2024_hint_mei_mei=
	[BADELINE left scoff]
	ま、お手並み拝見ってとこだな。{n}サクサク進もうぜ。

JPC2024_hint_mei_knk_01=
	[BADELINE left upset]
	思わせぶりな部屋だな…

JPC2024_hint_mei_knk_02=
	[BADELINE left angry]
	こりゃあ、中腹に見えるデカいリフトがカギだな。{n}あの上にうまく乗るにはどうすればいい…？

JPC2024_hint_mei_te=
	[BADELINE left normal]
	最初のリフトがクセ者だな。{n}標識をよく見て、動きをしっかりイメージするんだ。

JPC2024_hint_mei_saburo=
	[BADELINE left upset]
	コーナーブーストは分かるよな？{n}スピードをつけてトゲを越えたら、すぐさま足場に飛び乗るんだ。{n}こいつはちょっと忙しいぞ。

JPC2024_hint_mei_transition_out=
	[BADELINE left angry]
	{~}ふ～、{/~}先が思いやられるな…


# te_79

JPC2024_hint_te_transition_in_01=
	[BADELINE left upset]
	すごい吹雪だったぜ…。もう大丈夫か？

JPC2024_hint_te_transition_in_02=
	[BADELINE left upset]
	空気がすっかり変わったな。{0.2}{n}[BADELINE left normal]景色を楽しみながら進むとするか。

JPC2024_hint_te_te=
	[BADELINE left normal]
	なかなか慣れない感覚だな。{n}今のうちにしっかり感覚をつかんでおこうぜ。{n}どこでダッシュするかもよく考えなきゃな。

JPC2024_hint_te_mei=
	[BADELINE left upset]
	動くブロックをつかもうとすると、ブロックの速度が加わって{n}ヘンな所に飛んでいくぞ。気をつけないとな。

JPC2024_hint_te_knk=
	[BADELINE left normal]
	床に接していればバブルの中からでもスーパージャンプできるぞ。

JPC2024_hint_te_saburo=
	[BADELINE left angry]
	スイッチで作動するブロックがあるが…{n}ありゃ相当急がないと間に合わないぞ。難所だな。

JPC2024_hint_te_transition_out=
	[BADELINE left upset]
	遠くの教会に古びたゴンドラ…いつ頃作られたんだろうな？

	[BADELINE left scoff]
	{#FF9523}{~}廃墟好き{/~}{#}にはたまらないだろうな。


# BS_KNK (theo)

JPC2024_hint_knk_transition_in_01=
	[BADELINE left concerned]
	なんだかオドロオドロしい雰囲気になってきたな…{n}びびってないか？

JPC2024_hint_knk_transition_in_02=
	[BADELINE left angryAlt]
	あわてるな、こいつは触っても大丈夫なやつだ。{0.2}{n}[BADELINE left upset]これを持っていけばいいのか？

JPC2024_hint_knk_te=
	[BADELINE left scoff]
	ドリームブロックを抜けた後、つかまり直す動きがキモだな。{n}この動作にしっかり慣れないと突破は難しそうだ。

	[BADELINE left normal]
	そういや{#AF011C}{~}そいつ{/~}{#}を投げる目印とか無いのか？{n}背景で光ったりするような…

JPC2024_hint_knk_saburo=
	[BADELINE left angry]
	バブルハイパーは分かるよな？  それから持ってる物を{n}空中で落として、すかさずダッシュしてつかみ直す{n}テクニックも必要だ。これは一筋縄ではいかないぞ。

JPC2024_hint_knk_mei=
	[BADELINE left normal]
	どうしても届かない場所がある？{n}{~}よ～く{/~}見てみろ、{#DDEE55}動くドリームブロック{#}をうまいこと使えないか？

JPC2024_hint_knk_knk=
	[BADELINE left upset]
	細やかなテクニックが要求される難しい部屋だな。{n}タイミングが合わないようなら、ドリームブロックを{n}再利用するなり何かしら工夫が必要そうだ。

	[BADELINE left normal]
	あと、たまにあるポータルは入る向きで動きが変わってそうだ。{n}{#AF011C}{~}こいつ{/~}{#}を防ぐバリアも何かに使えないか？

JPC2024_hint_knk_transition_out=
	[BADELINE left angry]
	ようやく脱出できるか…？


# saburo

JPC2024_hint_saburo_transition_in=
	[BADELINE left normal]
	{#60FF60}すごい空間{#}に迷いこんじまった！

JPC2024_hint_saburo_saburo_01=
	[BADELINE left normal]
	バブルが並んでるエリアで頭がこんがらがる？{n}コツは「パターンを覚えてテンポよく」だ。{n}{!}音ゲー{/!}のつもりでプレイするといい。

JPC2024_hint_saburo_mei=
	[BADELINE left angry]
	部屋の中央のエリアが一見わかりづらいな。{n}どんな動きになるのかしっかりイメージするんだ。{0.2}{n}[BADELINE left scoff]それと、速く落下する方法を忘れてないよな？

JPC2024_hint_saburo_knk=
	[BADELINE left scoff]
	{#60FF60}変な空間{#}と変な音楽にも慣れてきたな。{n}ここから更に激しくなる予感がするぜ。{n}この部屋のカギはダブルブロックブーストだ。

JPC2024_hint_saburo_saburo_02=
	[BADELINE left normal]
	多分、最後のうねうねした雷をありえないと感じて{n}いるんじゃないか？  ウォールバウンスした直後に{n}ダッシュしてみるといい。{~}ふわっと{/~}するぞ。やればわかる。

JPC2024_hint_saburo_te=
	[BADELINE left normal]
	最初がかなり複雑だ。{n}多分ジャンプでスタートするといいんじゃないか？{n}あとは自分の指に頑張ってもらうんだ。

JPC2024_hint_saburo_camera=
	[MADELINE left upset]
	こんなところにも…

	[BADELINE right scoff]
	まぁ、撮っちゃおうぜ。{n}これはエキセントリックな一枚になるな。

JPC2024_hint_saburo_transition_out=
	[BADELINE left normal]
	ハートだ！  やったな。

	[BADELINE left worried]
	でもどうやってここから出るんだ？


# BS_KNK (elytra)

JPC2024_hint_elytra_transition_in=
	[BADELINE left normal]
	まるで楽園みたいな景色だが…{0.3}{n}[BADELINE left upset]どうやらそれだけじゃないみたいだな。石碑は読んだか？

JPC2024_hint_elytra_tutorial=
	[BADELINE left normal]
	エリトラを展開するタイミングが難しいか？{n}使用できない時でもエリトラボタンを押し続けておけば{n}最速のタイミングで展開できるぞ。

JPC2024_hint_elytra_mei=
	[BADELINE left normal]
	勢いを得るテクニックは色々あるぞ。{n}慣性をうまく利用するにはバニーホップなんかも試してみるといい。{0.2}{n}[BADELINE left upset]あとは最後の足場をどうやって下に抜けるか…。

JPC2024_hint_elytra_te_01=
	[BADELINE left normal]
	スピードが足りなくて壁が壊せない？{n}飛行中に上ボタンを押すと、その分スピードが落ちていくんだ。{n}上入力は必要最低限に、って事だな。

	[BADELINE left upset]
	それと、ここからはエリトラ一辺倒じゃダメっぽいな。{n}ウルトラも使ってガンガン勢いに乗らないとキツそうだぞ。

JPC2024_hint_elytra_te_02=
	[BADELINE left normal]
	スピードが足りなくて壁が壊せない？{n}飛行中に上ボタンを押すと、その分スピードが落ちていくんだ。{n}上入力は必要最低限に、って事だな。

	[BADELINE left upset]
	それと、ここからはエリトラ一辺倒じゃダメっぽいな。{n}ウルトラも使ってガンガン勢いに乗らないとキツそうだぞ。

	[BADELINE left scoff]
	さっきと同じじゃないかって？{n}そういうこともあるのさ。

JPC2024_hint_elytra_saburo=
	[BADELINE left normal]
	飛距離が足りなくて困ってるのか？{n}斜めと横を交互に入力するといいぞ。{~}うねうね～{/~}っと飛ぶんだ。

JPC2024_hint_elytra_knk=
	[BADELINE left normal]
	デカいケビンにぶつかる前後の動きがキモだな。{n}手前の壊れる足場にうまくウルトラする方法を探してみようぜ。


# ふわも (heart)

JPC2024_hint_elytra_heart_01=
	[BADELINE right normal]
	ふう、だいぶ高いところまで登ってきたな。{n}そろそろ頂上か？

JPC2024_hint_elytra_heart_02=
	[BADELINE right normal]
	いい眺めだな。{n}{#66EA3A}ばあちゃん{#}に見せたいぜ。

	[MADELINE left peaceful]
	すこし散歩していこうよ。

JPC2024_hint_elytra_heart_03=
	[BADELINE right normal]
	へえ、立派な大木だな。{n}ここまで来た甲斐があったってもんだ。

	[MADELINE left surprised]
	大変だったけど…ウワサは本当だったね。

	[MADELINE left normal]
	すごい…！  {~}最高のハイキング{/~}だよ！

	[BADELINE right normal]
	登ってみようぜ。{n}{~}最強のセルフィー{/~}が撮れそうだ。

	[BADELINE right scoff]
	{#FF9523}セルフィー王子{#}に自慢してやんないとな。

JPC2024_hint_elytra_heart_04=
	[BADELINE right normal]
	お、虹がかかってるぜ。ラッキー！

	[BADELINE right scoff]
	{~}虹のふもとには宝がある{/~}…ってな。

